大背景:丧尸病毒一夜之间扩散至全球,世界已经成了人间地狱,正义的超级英雄们都变成了食人恶魔,许多热血角色也都被病毒感染变得丧尸化了。绿巨人(核子物理学家)居然免疫丧尸病毒的侵袭,一切正常,遂在地下打造了一处安全的研究基地,潜心研究如何破解丧尸病毒、拯救世界。

  三主角:极个别感染了丧尸病毒的人类,成功抵御住了病毒的侵袭,得以保留正常形态的同时却觉醒了超能力。绿巨人将这些人救回基地,希望依靠这些新崛起的力量对抗地面世界的超级僵尸们。

  新旅程:看完漫画形式的过场动画了解大背景之后,玩家从营地中苏醒过来,绿巨人简单交代世界观与长期愿景(外面早已变成了丧尸的世界,而营地则是周边范围内唯一的幸存者聚集地);玩家在营地中打转一圈,接触营地中那些成功被绿巨人恢复了理智的僵尸们,熟悉环境、各种指引。

  踏征途:主角需要先熟悉僵尸的攻击习惯,再发掘自身苏醒的超能力秘密。可以先从营地入口处帮忙抵御源源不绝的僵尸攻击,再按照战役地图场景逐渐向外部探索未知区域(此处需要明确营地大致地理位置,会影响到周边场景的风格设置);在逐渐了解营地的各种功能之后,继续向外探索,乡村道路、加油站、大型超市、警察局、高速公路等;再之后可以尝试着进入中型城市,寻找其他幸存者,争夺野外补给基地,与某些军队狂热势力火拼。

  大乱斗:战役地图规划分为几种风格与地域,比如美国动漫英雄系列、西部风情系列、印加宝藏系列、北欧神话系列、吸血鬼传说系列、东瀛忍者系列、中国特色系列、玛雅文化系列、埃及魔神系列、加勒比海盗系列等等。在一路探索的过程中,每一个阶段的最后都会遭遇到知名角色的僵尸版,打败后可以招募使用,也可以获得绿巨人需要的部分机械设施,比如宇宙魔方?能量块?

  新思路:知名角色僵尸可以跟随主角一起上阵,参与战斗,不同角色有不同的超能力、效果与表现差异巨大;也会遭遇到一些未被丧尸病毒侵袭的超级英雄或反派角色或乱入角色,他们一心只想困守原地、保持现状,顺便抢夺路过他们营地的幸存者手中的物资,面对着这些自甘堕落的人,直接出手剿灭他们……总之,玩家前进的路程感觉,应该像是迪斯尼乐园,每个区域一个主题。

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